J'ai toujours été attiré par les sons funky synthé basse et ayant déjà possédé diverses pédales du même style (pigtronix mothership 2, digitech XBW, panda future impact v4, source audio C4) j'ai craqué pour cette MXR.
L'élément qui m'a fait revendre la future Impact pour celle-ci, c'est surtout la quantité de paramètres accessibles directement sur le boîtier au lieu d'avoir a brancher systématiquement sur un PC pour faire les réglages.
Ceux-ci sont très bien pensés et on arrive très rapidement à trouver le son choisi une fois la prise en main effectuée.
Les présets d'usine sont une très bonne base de départ.
Elle n'est pas aussi polyvalente que 'a C4 ou la future impact mais beaucoup plus facile à utiliser.
J'ai investi dans un petit footswitch pour pouvoir faire défiler les 8 présent facilement. Sur ce point, avec le footswich, c'est plus pratique que la C4 qui n'a que 6 présets directement accessibles et avec nécessité de manœuvrer le petit switch sur la pédale mais aussi par rapport à la future impact qui a 99 présets accessibles mais avec un seul switch pour monter et descendre les présets avec un appui long pour descendre ce qui est moins pratique, mais là je chipote un peu car c'est pareil sur la MXR mais avec seulement 8 présets il est plus facile de faire le tour que de revenir en arrière...bon enfin c'est pas ce qui va dissuader.
Côté fonctions : on ne peut pas mélanger les formes d'onde comme sur les deux autres citée, mais pour les sons typés synthé analogique funky ça ne gêne pas. Pas de FM non-plus mais la fonction voice qui ajoute des oscillateurs permet de varier les textures et comble partiellement ce manque.
J'ai eu besoin d'avoir recours à un alim à voies isolée plutôt que ma daisy chain habituelles car il y avait un gros buzz (probablement du au fait que j'alimente un multi effets et une autre pédale numérique).
Le tracking est très bon, je l'estime meilleur des les 2 concurrentes citées et c'est un point très important pour le jeu. Certes il faut jouer propre, proscrire les accords, éviter de laisser des résonnances au passage d'une corde à l'autre et muter tout ce qui peut trainer avec le gras des doigts de la main gauche et le pouce de la main droite mais le tracking est suffisamment rapide pour intégrer des ghost notes et même faire succéder des notes à l'octave en mode pompe disco ce qui n'est généralement pas possible (en tout cas c'est sur ce genre de trucs que le tracking de la C4 avait le plus de mal).
Des petits trucs sont vraiment bien pensés : pouvoir avoir le son dry qui passe dans les effets avec la sortie de l'oscillateur...ou pas, le réglage glide, la modulation qui peut être un filtre ou un chorus. Certes certains sons de synthé ne peuvent être reproduits à l'identique mais il y a largement de quoi faire. Pour ma part il est dans la boucle d'effet d'un GT1000core ce qui permet encore plus de possibilités comme mettre une autre modulation que celle de la MXR ou ajouter un peu de drive ou de fuzz pour changer la texture.