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Processeur d'effets granulaires pour un traitement sonore créatif et expérimental
Fournit des textures de type stutter, glitch et réverbération, un son stéréo ambiant, des boucles granulaires, des pads, du bruit et plus encore
3 modes de fonctionnement granulaires: Classic (personnalisable), Rhythmic (synchronisé au tempo), Texture (pour des nuages sonores denses et atmosphériques)
Quantification de la hauteur avec 15 échelles sélectionnables
Quantification du grain par détection de transitoires ou alignement de grille
Décalage de hauteur sur +/- 3 octaves, effets de désaccordage aléatoire et chorus granulaire
Fonction Freeze pour créer des drones infinis ou des textures statiques
Section de spatialisation intégrée avec 9 chemins de mouvement pour la largeur et le positionnement stéréo